
Lo siguiente es un artículo de opinión que únicamente pertenece a su autor, y que para nada representa la opinión de LivingPlayStation en su totalidad o parte.
Tan sólo han pasado unas horas desde que Sony finalizara su conferencia de prensa en este E3 2016, y con ella, los dos días cargados de información previos a la apertura de puertas de la feria en Los Angeles. Con tan poco tiempo, uno podría pensar que la cabeza y sus ideas están en caliente, por lo que no sería apropiado realizar un artículo de estas características, centrado en el mal sabor de boca que le ha dejado a este redactor uno de los anuncios. Tal vez con algo de tiempo, y más datos, su opinión sería más válida. Eso es lo que uno podría pensar, pero no es lo que servidor va a hacer. Pues si algo tengo bastante claro con lo visto en el anuncio de Resident Evil VII, es que la saga ha muerto para mí, y que, salvo milagro divino, es harto improbable que vuelva a ser lo que espero de ella.
Aunque no añada o disminuya válidez a mis argumentos, es necesario que antes de entrar en materia, hable un poco de mi historia con esta saga. Yo solía ser un fanático de Resident Evil. Uno de esos locos que jugaba cada entrega un mínimo de siete veces para desbloquear todo los posibles secretos, que se compraba cada cómic, cada muñeco, cada novela, y que se pasaba las horas muertas haciendo fanfics y rellenando carpetas con recortes de revistas sobre artículos del juego. Hasta tal punto llegaba mi locura, que cuándo compraba adquirir una consola nueva, lo único que valoraba era si iba a salir algún Resident Evil en ella.
Si, mi yo más joven era así, y seguiría siéndolo hoy de no ser porque apareció Resident Evil 4. No me malinterpretéis aquel juego era genial de principio a fin, pero no era Resident Evil. Y mi desconexión con la saga continuó con Resident Evil 5 y terminó por completarse con esa aberración salida de las entrañas de los pozos más negros del infierno llamada Resident Evil 6. Dicho esto, mis expectativas con el anuncio de Resident Evil VII eran moderadamente bajas. Estuve desinteresado al principio, pero parecía, por sus declaraciones y últimos movimientos, que Capcom estaba realmente interesada en devolver a la saga a sus raíces. Así pues, volví a emocionarme ante la posibilidad de que mi viejo y querido juego regresara. Hasta ayer.
Si, Resident Evil VII ha regresado el terror y ha dicho adiós a la acción, pero lo ha hecho mal. Del mismo modo que Resident Evil 6 se desvió hacia la acción simplemente porque estaba de moda, Resident Evil VII se ha convertido en P.T. porque es algo que tuvo éxito. La nueva entrega está enfocada al terror, se juega en primera persona y apuesta fuerte por la realidad virtual. No, Resident Evil VII no ha regresado a sus raíces, ha dado un giro de 360º y ha tomado un camino equivocado a mi modo de ver. Nada de lo visto ayer, o probado hoy en la demo, dice Resident Evil. Es tan solo una gran demo genérica de terror en primera persona, que tan de moda está, y a la que han plantado Resident Evil VII como título.
A estas alturas, tengo la certeza de que todo lo que esta franquicia fue, y lo hizo una saga de vídeojuegos tan grande, fue Shinji Mikami, a pesar de que su último juego de la saga fuera Resident Evil 4. Parece que desde su marcha, la compañía nipona no ha sabido dar en el clavo sobre lo que hacía funcionar a esta franquicia. Dudo que en algún momento se hayan sentado y se hayan puesto a hablar y comparar ideas sobre los Resident Evil clásicos, sobre la saga de juegos que estableció lo que era un survival horror, que le puso nombre al género. Un movimiento tan simple y a la vez tan necesario para reinventar la licencia. En su lugar se dedican a pegar palos de ciego, dando bandazos con los distintos juegos de la serie, sin identidad ninguna.
Me resulta triste ver que otras de mis sagas favoritas han tenido tan buena mano para reinventarse, y en cambio, ésta es una decepción tras otra. Ahí tenemos a Mortal Kombat 2011, que supo modernizarse de un modo ejemplar, satisfaciendo a los que amaban las primeras entregas y a su vez sabiendo adaptarse a un estilo de juego más actual. Sin embargo, eso no es lo que parece que vaya a pasar con este Resident Evil VII.
Capcom, quiero un Resident Evil a la vieja usanza, un survival horror como los de antes, pero al mismo tiempo con ideas actuales. Quiero de vuelta ese juego que, independientemente de lo sufrido que fuese jugarlo, me hacía volver a completarlo una y otra vez, simplemente por el puro placer de hacerlo. Quiero sentir la tensión que te recorría el cuerpo cuándo entrabas a una habitación y escuchabas el gemir de un zombie. Quiero volver a estrujarme el cerebro resolviendo un endiablado rompecabezas. Quiero tener que recorrer varias veces el escenario, desbloqueando nuevas zonas al adquirir nuevas llaves. Quiero ver mi inventario y temblar al pensar la poca munición que tengo. Quiero encontrar ese documento oculto, que me desvela un poco más de la horripilante historia de las instalaciones en las que estoy atrapado. Quiero esa cuenta atrás final, y un monstruo enorme interponiéndose entre yo y la salida. Quiero volver a sentir esas sensaciones, volver a emocionarme como un enano al jugar a esta franquicia. Pero no lo voy a tener.
No, no lo voy a tener, estoy seguro de ello. Por eso hago este artículo, y por eso en un pequeño rinconcito de mi cabeza, he enterrado toda mis esperanzas e ilusiones para con esta saga. Una tumba hay ahí, con un letrero que reza: <<Aquí yacen los restos de lo que fue Resident Evil>>. Dediquemos un minuto de silencio en su honor………………………………………….Y ahora, si me disculpáis, voy a jugar a Resident Evil Remaster, a completarlo por octava vez.

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Muy buen artículo Luis Miguel,
Comparto todo lo que comentas en el articulo, pese a que no niego que vaya a jugar Resident Evil 7, por la cosilla de ver si hay algo de continuidad de esta entrega respecto a los clásicos, que cierto es, últimamente no la están teniendo mucho en cuenta.
Tu gran esperanza igual que la mía, supongo, es el Remake de Resident Evil 2, seguro que lo pasamos genial.
Luisito, Luisito y Luisito querido. No puedes criticar un juego, cuando todavía NO viste la punta del ICEBERG. Vamos, amigos de LivingPlaystation, NO SEA ASÍ, por favor. Aviso que yo soy mucho más FAN que cualquiera en el mundo de los Resident Evil Clásicos de Playstation 1. Pero, criticar un trailer o una Demo y encima escribir una redacción en contra del nuevo juego, me parece una falta de respeto, la verdad. Al menos NO es una juego de acción o en el Espacio. Jueguen la Demo que está en el PS Store y verán que tiene muchas cosas del clásico y muchos otros secretos, como una Ganzúa, un Hacha para defenderse y atacar, llaves que conseguir, fusibles y muchos Finales Alternativos en una Demo. Así que, jueguen la Demo y esperen a que salga la versión Final del juego para criticar, ok. Aviso que, la que está detrás de todo ésto, es ni más ni menos que UMBRELLA, SÍ, han leído bien, Umbrella. Por favor, sigan leyendo mi texto que es un poco largo, ok. Ahí les va:
Por favor, lean atentamente lo que les voy a escribir en el siguiente texto. Y amigos de LIVINGPLAYSTATION, actualicen la Información de éste juego, con la siguiente Noticia oficial que les voy a pasar más abajo, muchas gracias. Bueno, SENCILLAMENTE IMPRESIONANTE Y ESPECTACULAR, todavía no lo puedo creer, muchas gracias Capcom, ahora sí, bienvenidos al verdadero TERROR. Yo soy Muy FAN de ésta Gran saga y he jugado los primeros juegos de PS1. La verdad, una Bomba la Conferencia de Sony y la de Microsoft, también estuvo Increíble.
Bueno, hablando de RE, me alegro que opten por la cámara en Primera Persona y a los que No
les guste, pues les aviso que NO es la Primera vez que se juega a un Resi en Primera Persona,
sino fíjense el Resident Evil SURVIVOR de PS1 y verán que no miento, además de los juegos
de Wii, que eran Peor, todavía, porque allí era la Máquina la que controlaba al o a los personajes.
Y nadie se quejó, de todo ésto. En Fin, el que diga que es una Copia de P.T. u Outlast, entonces
NO sabe nada y todavía no ha jugado a la Demo del Resident Evil 7 y seguramente, tampoco
jugaron al P.T. En su momento. La verdad que nadie los entiende a éstos que se hacen llamar
FANS de Resident Evil, porque primero piden que vuelva a sus raíces, después piden que sea
de terror y me acuerdo que cuando estaba la Demo de P.T. o Silent Hills, mientras el juego
estaba en desarrollo en ése momento, muchos de éstos Fans, decían:
«Aprende Capcom, Aprende». Como diciendo que aprendan de Konamierda (Aunque el juego lo
estaba haciendo Kojima-Sensei junto a Guillermo Del Toro y NO KONAMIERDA), pero bueno. Y
también, me acuerdo que al principio también decían: «ÉSTO NO ES SILENT HILLS ¿QUÉ ES
ÉSTO?». Y al final, cuando ya la mayoría probó la Demo, quedaron todos con la Boca Cerrada y
el culo bien cerrado. Y cuando el juego estaba a punto de cancelarse y después ya cancelado,
muchos lloraron y se pusieron mal o tristes con ésa noticia. Y después con el Allison Road,
sucedió lo mismo.
Ahora, con Resident Evil, se quejan, porque dicen que ésto NO es RE, como que es una copia
directa de los otros 3 juegos y en realidad NO ES ASÍ, Gamers. Yo descargué la Demo, la jugué
y me fascinó. Ustedes se parecen a los Fans del FF 7 Remake, quieren el mismo juego de PS1
con los Gráficos Next Gen y que no innoven en absolutamente nada. Quieren que mantengan sí
o sí ésa mecánica clásica de PS1 y con ésa Camarita en Tercera Persona, pues éso ya es
pasado y pisado, ahora hay que innovar con cosas nuevas, por más que tomen ideas de otros
juegos (Que NO ES COPIAR, porque NO ES LO MISMO). La verdad, ya No los entiendo. Me
parece que los que se están quejando de ésta cámara del 7, la mayoría son Fans de los Resi Of
Duty Shooters, como los últimos, 4, 5, 6, Operation Racon city y Umbrella Corps. Porque, de los
Fans verdaderos de los primeros juegos de PS1, que se quejan ahora, deben ser contados con
los dedos de la mano, la verdad.
En Fin, venían pidiendo un juego de Terror u Horror y Capcom, por fin nos Cumple el deseo y ustedes lo rechazan y se quejan de todo. Digo yo, amigos ¿En qué quedamos?. La verdad que la Comunidad de videojuegos se está volviendo una Basura (Lo digo con todo respeto), porque se quejan de todo y no les gusta absolutamente nada. Y si las empresas, lanzan consolas nuevas, es por culpa de ésta comunidad de mierda, que se quejaban, porque la anterior Generación era muy larga y querían una generación nueva, todo porque el PC, supera en potencia y en Gráfico a éstas consolas. Ahora, volviendo al juego. Yo creo que RE, tiene que RENOVARSE y para éso hay que tomar ideas de otros juegos y adaptarlas al Nuevo Resi 7. Por primera vez en mi vida, confiaré en Capcom después de tantos años. Y miren que yo la insultaba a ésta Empresa, eh, hasta hace poco, lo hice. Pero, cuando ví ése trailer en la Confe de Sony y después jugué a la Teaser Demo, me Sorprendí muchísimo y casi lloro de la emoción.
Ahora, les voy a pedir a todos los Fans verdaderos de los primeros juegos de Resident Evil de PS1, que por favor, le den una oportunidad a éste juego, como se lo dieron al Resi 4 (Creado por el Señor Shinji Mikami-San), en su momento, ok. Porque si éste juego, NO llega a vender bien y no cumple con sus expectativas de ventas, pues olvídense de los juegos Survival Horror o de TERROR para siempre ¿Entendieron? ¿Eh?. Porque, de seguro que Capcom va a ser la última vez que nos escuche y nos entregue un juego que de miedo. No sea cosa, que después de ésto (Ésto si el juego No vende lo previsto), en el Octavo juego nos haga un juego en el Espacio o en otro planeta y que no tenga nada que ver con la saga Principal ¿Leyeron bien?. Bueno, por último, para los más despistados, les aviso que el enemigo o los enemigos van a seguir siendo los de Umbrella. Sí, leyeron bien, UMBRELLA va a estar en el Biohazard 7 y con enemigos de las raíces de la franquicia, más algunos nuevos, ésto fue lo que dijo, el director del juego el Señor Masachika Kawata, sí, el mismo que hizo el Primer Revelations que a todos les gustó y encima tanto en éste juego como su secuela No hubo Zombies y nadie se quejó ¿Qué raro? ¿No?. Y por último, la verdad que ya me cansaron los Zombies, ya NO dan más miedo, dan mucha risa. El que quiera jugar un juego de Zombies o Shooters de éstos con armas de asalto, ahí tienen varios títulos, como el Umbrella Corps, la mierda de Resident Evil 6 (En la Campaña de Leon Kennedy), Call Of Duty hechos por Treyarch, Dead Rising, el nuevo juego exclusivo de PS4 hecho por Sony Bend, Dead Island, Dying Light, ZombiU de WiiU (Que También se lanzó para consolas de Micro, Sony y PC), hasta el The Elder Scrolls 4 Oblivion tuvo Zombies y el Red Dead Redemption, ETC… YA BASTA de ZOMBIES, por favor. Déjense de joder, muchachos, ya cansaron los Zombies, la verdad. A mí, por lo menos, me hartaron. Me cansé de los Zombies, que quieren que les diga. Así que, dénle una oportunidad al Nuevo y Renovado Resident Evil Biohazard 7, por favor. Y el que quiera jugar a los clásicos, entonces que esperen al REMAKE del RE 2 (Pero, no se quejen si hay algunos cambios como lo hubo en el RE 1 Remake, eh), no hagan como los Fans de FF 7, por favor. O sino, jueguen a los Refritos o Remasters que ya se lanzaron. Y si NO quieren quieren ninguno de éstos, pues para los que quieren Shooters, ahí tienen el Umbrella Corps (Un juego que tiene Cobertura a lo Gears y acción a lo COD), jajaja. ¿Quieren juego Clásico?, ahí tienen RE 2 REMAKE y por último, ¿Quieren un juego verdaderamente de TERROR como para cagarse todo?, pues ahí tienen el BIOHAZARD RESIDENT EVIL 7. Síiiiiiiiiii. Desde ya, hay gustos para todos, queridos Gamers.
Así que, dejen de quejarse, por favor. Parece que les encanta los JUEGOS REPETITIVOS Y QUE SEAN COPY PASTE de los primeros juegos clásicos de PS1 y lo único que quieren es que la Empresa actualice los Gráficos a éstos que se hacen llamar FANS verdaderos, pero criticadores, que se quejan de todo, como siempre. Si los repito por última vez ya No hagan ésto, esperen a que se lance el juego FINAL antes de seguir criticando, porque sino, así, se pelearán y dividirán todos los FANS de ésta Gran Saga y pondrán en duda a los verdaderos FANS de los juegos de TERROR. Ya Basta, ok.
Bueno, para terminar, aquí les dejo lo que opinó, el Director del RE 2 original, el Señor Kamiya-San (Que por cierto alaba el trabajo que están haciendo sus antiguos compañeros y el equipo de Capcom), sí, han leído bien. Y también, les dejo una entrevista que les hicieron al Productor y Director del RE 7, los Señores Masachika Kawata-San y Koushi Nakanishi-San. Por favor, léanlo todo y después opinen, ok. Aviso que hay muchas sorpresas y vuelven muchas cosas de los Originales de PS1, aunque no lo quieran creer, como por ejemplo LAS HIERVAS de Curación y algunas armas para defenderse, como las que les acabo de comentar más arriba y muchos secretos más. YESSSSSSS. Ahora, aquí les va la entrevista del Productor, Director y lo que dijo
Kamiya-Sensei, léanla, por favor.
Muchas gracias y disculpen el texto largo, como también, les pido disculpas por poner Links de otras WEBS. Saludos:
http://www.levelup.com/noticias/378387/Hideki-Kamiya-se-sorprendio-con-Resident-Evil-7
http://www.tierragamer.com/e3-resident-evil-7-nueva-informacion-los-desarrolladores/
Me alegro de que dejes un comentario expresando tu opinión, la cual es muy respetable. Solo un par de correcciones.
Como aparece al inicio del artículo, esta es una opinión mía personal, no del equipo de LivingPS, por lo que ellos no tienen que compartir esta visión del asunto. Lo digo porque en parte también les criticas a ellos.
En otro orden de cosas, como defiendo en el artículo, he visto el tráiler y jugado a la demo, y nada de lo que hay presente en ambos tiene la seña de identidad de la saga Resident Evil. Nuevamente, para mi. Yo también soy un gran fan de la saga, como creo que queda claro en el artículo, pero eso no significa que tenga la propiedad de la misma o que sepa más que nadie sobre ella. Lo digo porque en la respuesta que has publicado, tengo la sensación de que ese es uno de los argumentos que manejas, que tú eres un gran fan y sabes de la saga más que yo, que no tengo ni idea y soy un cazurro tóxico que se queja porque sí, porque no opino de la misma manera.
Como queda claro en el artículo, creo, yo no pedía a Capcom un juego de terror, sino un survival horror, que son cosas diferentes. Un juego de género survival horror, a mi parecer, es un juego como los RE clásicos, o los primeros Silent Hill, no los juegos de terror que siguen la estela de Amnesia y Outlast. Es lo que yo pedía a Capcom, y me parece tan loable pedir eso, como no pedirlo, por eso escribo un artículo en el que expreso mi profundo disgusto con lo que para mi es una pésima noticia. Si el anuncio ha cumplido tus expectativas, me alegro, tendrás un juego para disfrutar que estoy seguro te encantará. Pero no creo que eso sea motivo para descalificar mis preferencias personales o exigirme que no me queje, hasta el punto de poner en duda mi honesto interés por esta saga y todo lo que la rodea.
Insisto en que yo no pido lo que tú has definido como un COPIA y PEGA de juegos clásicos. Para mi hay una sustancial diferencia entre remasterizar y modernizar fórmulas pasadas. Para remasterizaciones, ya tengo juegos como RE Remake. Modernizar, por otro lado, y siempre desde mi punto de vista, es adaptar fórmulas que funcionaron en el pasado a los tiempos modernos, lo que exige mucho más trabajo y dedicación que simplemente poner gráficos actuales a un juego de tiempo atrás. Y al mismo tiempo, modernizar una saga no está reñido con hacerla evolucionar, como Mortal Kombat X y Rise of the Tomb Raider han demostrado.
No me quiero extender mucho más, pero en el artículo ya adelantaba que a lo mejor era pronto para mi crítica, puesto que aún no ha salido el juego, pero por el anuncio y lo visto y conocido por parte de Capcom, sigue sin entusiasmarme la nueva dirección que han decidido tomar con esta franquicia. Y ese era el objetivo del mismo, expresar mi desilusión con el anuncio y lo que supone, no con el juego final. Por otro lado, el que gente que ha trabajado en antiguos juegos de la saga alabe el trabajo del nuevo equipo, personalmente no lo veo como una razón de peso para confiar, puesto que no tengo por qué compartir la opinión de esos mismo gurús de la industria.
Así pues eso es todo lo que quería comentar. Nuevamente, un placer que te hayas dignado a contestarme y a expresar tú opinión sobre el asunto. Sólo te pediría que para la próxima vez, intentases no empezar tu argumentación con un diminutivo peyorativo de parte de mi nombre. No tenemos ninguna relación de confianza el uno con el otro como para que no me resulte molesto y una falta de respeto.
Muchas gracias por el tiempo que te has tomado en escribir tu comentario, Luciano, y no te preocupes por los enlaces a otras webs, no hace falta que te disculpes por eso.
Ok, te entiendo, yo también. Y te pido disculpas por nombrarte en el comentario. Pero, voy a decirte una cosa, que Capcom ya confirmó que la versión Final del Juego NO SE VA A PARECER EN NADA A LA DEMO, NI ÉSA CASA Y NI TAMPOCO LOS PERSONAJES. Osea, los personajes van a ser nuevos, pero van a ser otros personajes, NO los mismos del juego, ok. Y con todo respeto te invito a que leas atentamente, el siguiente texto que es un poco largo, pero vale la pena leerlo. Es más, hoy podrán actualizar mucha información, gracias a mí. Ésta vez, después de mucho tiempo, estoy confiando en Capcom y mira que hace muchísimos años que venía insultando a la Empresa, porque venían desarrollando y lanzando juegos Shooters Resi Of duty, como el 4, 5, 6, Operation Racon City y ahora el Umbrella Corps, como también, Spinoff de acción con casi NADA de terror como los Revelations. Ya me cansé de ésos juegos, la verdad. Y con Super Humanos, Super Soldados, Infectados y personajes Militares con Super habilidades y con armas super poderososas. Vamos, ésos sí que NO eran Resident Evil. Además, como te he dicho en el otro comentario, el RE 7, No es el único en existir con Cámara en Primera Persona. Ya hubo juegos en Primera Persona como los juegos de Nintendo Wii y el RE Survivor de PS1, que también tenía ésa cámara. Bueno, sin más palabras, por favor, lee atentamente el siguiente texto, que es MUY IMPORTANTE, ok. Muchas gracias.
Pues acá les dejo algunas cosas que yo escribí (Que por cierto es el último párrafo de todos); Y lo que dijeron y CONFIRMARON los Productores y Directores del Resident Evil 7, osea los de Capcom.
Aquí les va la información, junto a la entrevista.
El nombre oficial del juego es Resident Evil 7: Biohazard.
No habrá Quick Time Events.
El Teaser Demo “Beggining Hour” no es parte del juego principal, no tiene conexión con Resident Evil 7, sólo muestra
la tecnología del juego y algunas mecánicas.
Resident Evil 7 utiliza un nuevo motor creado para el juego llamado RE Engine.
El equipo quiere hacer sentir al jugador lo que muchos sentimos al pisar la Mansión Spencer de Resident Evil 1 por primera vez.
El juego sí contará con una vista en primera persona. Se tenía pensado desde el principio una cámara en tercera persona, pero se optó por la primera persona debido a que el miedo y la experiencia es más personal.
El protagonista será completamente nuevo, no más mercenarios o personajes entrenados militarmente, el equipo busca que el jugador se sienta vinculado con el personaje, ya que se tratará de una persona común y corriente atrapada en la pesadilla. Hasta ahora no se han dado nuevos detalles del protagonista.
Es una secuela directa de Resident Evil 6, los eventos de los juegos anteriores siguen contando en la línea temporal.
Umbrella estará de regreso, ya se preveía después de encontrar una fotografía de un helicóptero de la compañía farmacéutica en el Demo.
Las plantas verdes seguirán utilizándose como método de curación.
Resident Evil 7 supone una nueva trilogía o “era” y un cambio de gameplay: Resident Evil 1,2,3 (Survival Horror)
Resident Evil 4,5,6 (Acción) Resident Evil 7,8,9 (Horror).
El juego no tendrá una escala global como el título anterior, si no más íntimo, como la mansión en la primera entrega.
El título no tendrá un vasto armamento como en entregas anteriores, si bien el juego tendrá un sistema de combate, no esperes rifles de asalto, lanzacohetes o lanzagranadas.
Aunque el juego está ambientado en una época moderna, quieren darle un toque antiguo, por lo que encontrarás cintas de video, de audio y diarios que contarán la historia, como en juegos anteriores.
El trailer y el Demo dan indicios de enemigos sobrenaturales, sin embargo, mucho de lo presentado sirve como Teaser y podría no ser presentado en el producto final. Los enemigos del juego se encuentran fuertemente ligados a las raíces de la serie.
Y Aquí, las propias palabras del Productor y Director:
Ahora, y tras una entrevista de la que se hace eco Videogamer, el productor del juego, Masachika Kawata confirma que Resident Evil 7 incluirá algo de acción, pero que ni mucho menos será el motivo último del título.
«En el juego final, por supuesto, existirán numerosos tipos de mecánicas, incluyendo el combate, y puede que incluso algo de acción en forma de tiroteos», comenta. «Una de las muchas cosas de las que queríamos enfatizar con Resident Evil 7 es que no siempre se puede solucionar todo con disparos. Queríamos que, llegado a un determinado caso, tomes ventaja y huyas del combate, o que uses objetos de otra forma contra los enemigos en una aproximación distinta de combate. Esto es lo que queremos decir con ‘trata de sobrevivir al horror’, que será un elemento clave en Resident Evil 7», afirma Kawata.
El propio Kawata, ha sido tajante con respecto a las críticas por el cambio radical de ambientación y la eliminación casi total de la acción y los disparos en Resident Evil 7, sugiriendo que los fans que quieran este tipo de ingredientes, «se pasen a Umbrella Corps» tal y como comentan en Eurogamer. «Creemos que separar estos aspectos en distintos juegos, tiene más sentido. Resident Evil 7 no será un festival del disparo», afirma.
«Resident Evil 7 no será un festival del disparo. Si queréis algo así, tenéis Umbrella Corps» Masachika Kawata.
Sobre las comparaciones con P.T.
Resident Evil 7, como os comentábamos hoy mismo, se decantará por la primera persona. Esto supone un cambio radical de la tercera persona habitual en la saga, aunque bien podría significar a una vuelta absoluta al concepto primigenio del primer Resident Evil en sus etapas más tempranas.
Según Kawata, Resident Evil 7 estaba en desarrollo y apostando por la primera persona cuando P.T se anunció con su teaser y demo jugable.
Kawata ha querido desmarcarse que la habitual tónica imperante de títulos de terror en primera persona, así como también de las comparaciones con el fallido Silent Hills de Konami, cuya demostración y teaser, P.T, guardaban una estética y propuesta similar con respecto a Resident Evil 7.
«Puedo decir que no hay nadie, ni desarrolladores ni directores de equipo, que hayan trabajado en PT ahora en Capcom. Sin embargo, mientras estábamos creando Resident Evil 7, se anunció PT, y tuvimos una reacción del tipo ‘Vaya, ¿también ellos apuestan por la primera persona?’ En cualquier caso, para ser justo, nuestro contenido y forma de juego irá más allá del concepto de PT, dirigiéndose hacia otra dirección. Ambos son títulos de terror, pero podéis comprobar que son cosas distintas», concluye Kawata.
Resident Evil 7 Biohazard es la vuelta definitiva al survival horror.
En una entrevista para el medio Eurogamer, Koushi Nakanishi, director de Resident Evil 7 Biohazard, habló sobre los pilares en los que se ha construido esta nueva entrega de la saga. Han dejado a un lado la tercera persona y la acción, que en algunos momentos resultada innecesaria, para cimentar un proyecto en primera persona que cause situaciones de auténtica intranquilidad.
“Resident Evil 7 es un survival horror. Si estáis esperando armas, vuestro juego es Umbrella Corps. Hemos querido separar esos aspectos en proyectos diferentes, y es que no tiene ningún sentido que Resident Evil 7 sea un mostrador de armas y tiroteos. El protagonista es una persona normal, sin capacidades excepcionales. En la primera parte Chris no era un héroe para salvar el mundo, era una agentes de las fuerzas especiales pero no era tan poderoso como acabó siéndolo en las últimas entregas”.
Todos tenemos en la cabeza las últimas escenas de Resident Evil 6 en las que Chris Redfield, parecía más un personaje de Marvel que un simple agente desesperado por encontrar una solución en Raccon City.
“No es un reinicio de la saga, es una reconstrucción desde la base. Está ambientado en el universo Resident Evil, la narrativa sucede en una casa en medio de la nada, pero todo ocurre en el mismo mundo en el que habitan otros de los personajes de la franquicia. El título es Resident Evil 7 Biohazard que es también el nombre de la saga en Japón, lo que puede dar bastantes pistas sobre lo que ocurrirá en el juego”.
Tenéis toda la información sobre Resident Evil 7 Biohazard en la página web de Capcom.
Y para terminar (Ésto se los está diciendo su compañero Gamer verdadero y Gran FAN de Resident Evil, osea yo, Luciano), les voy a decir ésto, si el juego NO llega a Vender lo que la empresa espera o Fracasa en Ventas y NO cumple con las expectativas de Capcom, pues se los escribo bien en grande y bien en mayúsculas: Para las secuelas como el 8, 9 y 10, OLVÍDENSE PARA SIEMPRE DE LOS JUEGOS DE TERROR O SURVIVAL HORROR, PORQUE SI ÉSTE RE 7, NO LLEGA A TENER ÉXITO EN VENTAS O en CRÍTICAS, POR CULPA DE ALGUNOS FANBOYS O HATERS QUE SE HACEN LLAMAR FANS (QUE POR CIERTO NO LO DIGO POR TÍ, AMIGO LUIYI, SINO POR LOS OTROS FANS DE LOS SHOOTERS OF DUTY, pues OLVÍDENSE, PARA SIEMPRE, ok. Y por último, voy a decir lo que dijeron los Productores y Directores del juego, pero agregando algo más: El que quiera Shooters Of Duty, ahí tienen el Umbrella Corps o los Refritos como el 4, 5 y 6. Y los que realmente son FANS verdaderos de los primeros juegos de PS1 y NO les gustó el cambio de cámara a Primera Persona, pues que esperen al REMAKE del RE 2 y déjense de joder, mierda carajo. En verdad, que ya me cansé, tanto de los Fanboys, como de los Haters, como también de los que Critican un juego del que todavía NO se vió absolutamente NADA, ¿Entendieron?. Bueno, espero que no se hayan ofendido, nos vemos. Y dénle una oportunidad al juego, antes de criticarlo, ok. Gracias y Bye.