
Poco tiempo queda ya para la llegada de Mass Effect: Andrómeda a las tiendas, el próximo 23 de marzo, el título llegará finalmente tras varios años de desarrollo, un título que se colocará cronológicamente hablando por delante de la clásica trilogía original y que nos ofrecerá una nueva perspectiva del universo de la saga.
Hace escasas horas el productor del juego Michael Gamble ha hablado en Twitter con varios usuarios sobre el título y el desarrollo del programa. Entre las muchas preguntas recibidas, algunos usuarios han preguntado al productor sobre el comportamiento del título en consolas a lo que el propio Gamble ha contestado que “funciona de maravilla” aunque en este caso era para una pregunta directa sobre XboxOne.
No obstante, en el caso de PlayStation 4 en su momento y no hace muchos días fué otro responsable de la compañía de desarrollo, concretamente Ian Frazier, jefe de diseño, el que confirmaba las palabras que hace unas horas el propio Gamble ha hecho públicas en Twitter sobre el rendimiento del juego en consolas.
Lo que si es cierto es que en el caso de Sony no han especificado el rendimiento del título en su versión de PlayStation 4 normal y en la de la versión Pro de la consola, suponemos que el juego no debería tener mayor problema ya que al parecer se diseño de inicio para la versión «normal» de la consola de Sony.
De momento, habrá que esperar a ver si las palabras tanto por parte de Gamble como de Frazier finalmente son ciertas y el rendimiento del juego es tan fluido como nos comentan.
Debe estar conectado para enviar un comentario.