Avance: Impact Winter – Sobrevive al frío

Las imágenes de este artículo pertenecen a la versión para PC de Impact Winter, no a la de PlayStation 4, dado que no se encuentra todavía disponible.

Con motivo del lanzamiento de Impact Winter en PC, plataforma en la que se encuentra disponible desde hace ya varias semanas, y tras haberle dedicado bastante tiempo, hemos optado en LivingPlayStation por haceros un avance, de modo que sepáis qué podéis encontrar cuándo el juego se ponga a la venta también en PlayStation 4 este año, en una fecha aún por anunciar.

El juego de Mojo Bones, un estudio independiente británico, nos propone sobrevivir 30 días en un mundo en el que el impacto de un meteorito en la Tierra ha cambiado drásticamente la climatología. Sumidos en un invierno que parece no tener fin, los supervivientes se afanan por seguir vivos y calientes un día más en una paisaje dominado por la nieve. Es el caso de nuestro protagonista, Jacob Solomon, y su grupo Wendy, Christophe, Blane y Maggie, hasta que un día captan una transmisión que promete un rescate dentro de esa treintena de días. A partir de aquí, debemos mantenernos a nosotros y a nuestros compañeros a salvo en la Iglesia que nos sirve de refugio, y en las mejores condiciones posibles hasta la llegada de nuestros salvadores.

Como juego de supervivencia que es, Impact Winter nos otorga una base desde la que operar, y un montón de elementos de los que estar pendientes para no perder a ningún personaje. De hecho, al principio resulta abrumadora la cantidad de necesidades que hay que satisfacer, y como es propio en este tipo de juegos, y ya hemos visto en otros título, como el genial This War of Mine, por ejemplo, las primeras partidas suelen acabar mal, en tragedia. No obstante, a medida que vayamos invirtiendo tiempo, y nos familiaricemos con todas las necesidades, y la mejor forma de satisfacerlas, pronto empezaremos a obtener mejores resultados y una experiencia más gratificante.

¿Pero cuáles son esas necesidades? Pues el hambre, la sed, las ganas de descansar, entre otras. Para la mayoría, son necesarios la obtención de recursos, y como ya estaréis adivinando, habrá que abandonar la Iglesia para buscarlos. Es aquí dónde podemos explorar un inmenso mapa, lleno de ubicaciones en el que encontrar objetos valiosos, otros supervivientes, peligros, etc. Visitar estos lugares, bien sea por iniciativa propia, o como parte de una misión que nos otorga un PNJ, aparte de lo que encontremos, también nos proporciona experiencia. Con esta subimos de nivel, lo que proporciona habilidades extra al útil robot que nos acompaña, y reduce el tiempo necesario para que vengan a rescatarnos.

Pero mientras nosotros estemos ahí fuera, cumpliendo encargos, obteniendo experiencia, explorando, y encontrando recursos, nuestros compañeros no estarán ociosos. a Cada uno de ellos podemos asignarle un rol específico, que siempre proporciona una ventaja y una desventaja. Por ejemplo, un rol puede hacer que los personajes descansen mejor, pero sean más propensos a los accidentes en la creación de objetos.

Precisamente ese es otro de los cometidos del resto de miembros supervivientes, el crear nuevos objetos con sus habilidades. Muchos de los recursos obtenidos parecerán inútiles, hasta que le ordenemos a Blane, o cualquier otro miembro del equipo, que fabrique algo con ellos, como un arco. Así, mantenerlos con vida y en buen estado es prioritario si queremos seguir teniendo acceso a sus habilidades, y para evitar ese problema siempre es útil tenerlos contentos, de modo que no discutan entre sí, abandonen la Iglesia, se intoxiquen, etc.

Y toda esta odisea de supervivencia, Impact Winter la presenta completamente en 3D, y haciendo uso del motor gráfico Unity 5. Tenemos así un juego con un diseño artístico muy bonito y unos gráficos vistosos, aunque ya os advertimos que vais a ver mucha, mucha nieve. Además, si algo ayuda a crear ambiente, y una atmósfera singular son las estupendas composiciones del juego, que tiene una banda sonora muy buena.

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, y a medida que lo hemos estado jugando, hemos sido testigos de algunos problemas técnicos. Hablamos de cosas como tirones, tiempos de carga algo extensos, y un control que no parece responder todo lo bien que debería en muchas ocasiones, ya que han sido varias las veces que nos ha dejado atascados en zonas dónde no parecía haber nada que nos retuviese. Muchos de estos puntos negativos en lo técnico ya han sido reconocidos por el estudio, y desde su lanzamiento el juego ha estado recibiendo parches de forma regular. Aún permanecen algunos, pero esperemos que la futura versión para PlayStation 4 no padezca ninguno.

En definitiva, ese ha sido nuestro recorrido por Impact Winter, un juego de supervivencia con toques roleros y bastante completo. Aunque son los juegos Triple A los que se llevan los titulares, son este tipo de experiencias menos sonadas las que pueden llenar muchas horas de nuestro tiempo de ocio. Si mantiene el buen nivel cuándo salga en PlayStation 4, podríamos estar ante un juego muy entretenido, aunque tampoco revolucionario.  

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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