Hace algunas horas Marvel Vs Capcom Infinite ha recibido la llegada de un nuevo parache que soluciona algunos problemas menores.

Marvel Vs Capcom Infinite ha recibido la llegada de un nuevo parche que solventa algunos errores menores del juego además de equilibrar y pulir los movimientos de diferentes personajes. Estas son las novedades que incluye el parche:
General
- Se corrigió un error que hacía imposible bloquear los ataques bajos al dar la vuelta
- Se corrigió un error que hacía que el tiempo de hitbox fuera inconsistente según la dirección en la que se estaba enfrentando el personaje
- Se corrigió un error que causaba que los efectos de sombras se mostraran incorrectamente al recuperarse de un golpe mientras se usaba un ataque sombra
- Gema del alma (Infinite Storm): Se corrigió un error que hacía imposible cambiar de personaje durante unos 5 segundos si el personaje compañero recibía daño cuando finalizaba el movimiento.
Personaje
Capitana Marvel
- Active Switch ajustado para que la distancia de ataque coincida con la de otros personajes
Dormammu
- Movimento especial ajustado para que desde el 10º frame encendido, se pueda cancelar en un ataque
Hulk
- Ajustado movimiento especial para que desde el 15º frame en adelante, se pueda cancelar en un ataque
Ultron
- Active Switch ajustado para que la distancia de ataque coincida con la de otros personajes
Venom
- Se corrigió un error que causaba la aparición de dos trampas cuando se realizaban en determinados momentos
- Se corrigió un error que hacía imposible realizar Venom Glide nuevamente hasta el aterrizaje en el suelo, al realizar un lanzamiento de aire después de usar Venom Glide
Jedah
- Se corrigió un error que causaba que Finale Rosso fuera interrumpido en mitad del ataque cuando golpeaba a un oponente que había sido atacado por una bola web reflejada.
En LivingPlayStation hicimos un completo análisis donde explicamos todas las características del juego. Puedes consultarlo en este enlace.
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