Marvel vs Capcom: Infinite tiene un éxito más discreto por su parte.

Poco a poco, con la campaña navideña ya atrás, nos vamos acercando a las fechas en las que se termina el año fiscal, es decir el 31 de marzo. Aunque todavía quedan un par de meses hasta entonces, las compañías ya empiezan a recabar datos y a ofrecernos a nosotros y sus accionistas qué tal les ha estado yendo hasta ahora.
En este sentido, la nipona Capcom ha tenido unos resultados bastante positivos desde que comenzase el presente año fiscal. Aunque sus ventas han sufrido un leve descenso en comparación con años anteriores, sus beneficios han sido bastante superiores. Aunque dicha información parece contradictoria, por lo visto se explica dada la estrategia seleccionada para este año de centrarse más en la oferta digital y en tener una diversificación de sus ingresos, de manera que el grueso de los mismos no proviniese de los mismos productos siempre.
Sin embargo, y aunque todo eso está muy bien, lo que a nosotros nos interesa son los juegos, y saber qué rendimiento comercial han tenido los mismos en este tiempo. En esto, Resident Evil VII se lleva la palma, como se suele decir, al llevar acumuladas, de momento, 4,7 millones de copias vendidas. Algo más de la mitad de lo que lleva vendido Resident Evil 6 desde su lanzamiento, lo que no está mal.
En cambio, su apuesta por Marvel vs Capcom: Infinite ha sido más discreta. Aunque el juego lleva menos tiempos en la calle, desde septiembre a diciembre del pasado año solo ha vendido un millón de unidades.
Tanto Resident Evil VII, como Marvel vs Capcom: Infinite están disponibles para PlayStation 4 y otras plataformas.
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