God of War podría haber viajado a la época de los faraones, pero una decisión de última hora cambió el rumbo de la historia.

Hace algunas horas Cory Barlog ha hablado largo y tendido en Game Informer sobre el desarrollo del juego, en esta entrevista se han sacado curiosas anécdotas, una de ellas la que podría haber llevado a Kratos a un universo completamente diferente al que veremos en el juego.
Y es que uno de los escenarios que se barajaba para el juego que llegará este 2018 a Playstation 4 fue el antiguo Egipto. En el último momento se decidió cambiar el rumbo del desarrollo y el culpable de ello no fue otro que Assassins Creed Origins que en estos momentos ya estaba en marcha. Os dejamos con las declaraciones del propio Barlog.
Realmente estábamos ojeando la mitología, lo que nos ofrecía, su ubicación geográfica y Egipto tenía muchos puntos a favor. La mitad del equipo estaba a favor de una y la otra mitad de otra, estaba todo muy dividido de modo que tuvimos que decidir el porque elegiríamos una de ellas.
Fue entonces cuando parece ser que el propio Barlog se enteró de que Ubisoft estaba desarrollando un juego de la franquicia Assassins Creed ubicado en el antiguo Egipto.
Entonces nos dimos cuenta del desarrollo de Assassins Creed Osirirs que era el nombre en clave que el juego tenía en ese momento. No queriamos tener dos juegos en el mismo periodo ubicados en la misma mitología. Sería algo como lo que sucedió con Armageddon y Deep Impact. Obviamente también hubo otros factores que influyeron en la decisión pero esto tuvo un gran impacto.
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