The Outer Worlds contará con varios finales, como es obvio

Obsidian Entertainment confirma este dato que todo el mundo daba por supuesto.

Megan Starks, trabajdora de Obsidian Entertainment y encargada de diseñar la narrativa de The Outer Worlds, ha charlado con el medio RPGSite sobre el juego recién anunciado del estudio. Durante la entrevista, la creativa ha dado bastante información sobre qué esperar del trabajo de guión y ha confirmado algunos detalles, como que habrá varios finales.

Queremos ofrecer a la gente una experiencia focalizada para la parte individual mientras, al mismo tiempo, dejamos opciones abiertas para explorar los distintos entornos.

Una vez que consigues tu nave, tienes muchas opciones para explorar localizaciones específicas, y la cosa se va abriendo más y más cuando vas terminando aventuras o adquiriendo pases in-game.

Sobre la relación del jugador con ese mundo por explorar, y los actos que lleve a cabo y traigan consecuencias, Starks ha querido hacer hincapié en lo mucho que han aprendido en estos años en sus anteriores juegos.

Por ejemplo, echamos un vistazo a si el jugador ha matado a ciertas personas del juego o no, y a partir de ahí estudiamos también la reputación respecto a los que sigan con vida y a las facciones que están en funcionamiento. Por supuesto hay varios finales.

Es algo de lo que hemos aprendido mucho con Pillars of Eternity 2: Deadfire, y estamos en el proceso de adaptar todo ello a The Outer Worlds.

The Outer Worlds está planificado para ser lanzado en algún momento aún por fijar de 2019, para PlayStation 4 y otras plataformas.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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