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¡Nuevo vídeo de Gran Turismo 5!

¡Sigue vivo! ¡Oh! Pese a que el vídeo es como todos los que han ido viéndose hasta ahora, éste tiene mejor pinta. No sé si por todo el tiempo que llevamos sin saber nada nuevo de él, pero la tiene. Además, hay algún que otro circuito que no habían enseñado hasta ahora, como el que sale al principio. Polyphony Digital …

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La fecha de Gran Turismo 5 se revelará muy pronto

El juego interminable va a dejar de serlo muy pronto, siempre y cuando nos creamos lo que ha dicho el product manager de Sony Alemania a la revista GameTrust: «Sabemos que los aficionados están esperándolo y queremos revelarlo también. Creo que es más doloroso para nosotros que para nuestros aficionados el hecho de que no pudimos mantener la última fecha. …

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Gran Turismo 5: tres nuevos vídeos de Nürburgring

El pasado miércoles se celebró por segundo año consecutivo en el circuito de Nürburgring, el Gran Premio de Alemania. Este importante carrera para los germanos no se lo quiso perder Yamaguchi gran amante de los coches, quien quiso aprovechar el evento para instalar grandes televisores en los que poder probar la última demo de Gran Turismo 5 en el famoso …

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Nürburgring estará en Gran Turismo 5

Que Nürburgring estará en Gran Turismo 5 es algo que se sabía, de hecho se rumoreó hace un tiempo que Polyphony Digital lo iba a haber añadido de forma gratuita al Prologue mediante una actualización (rumor falso, como hemos podido comprobar). Lo que no se sabía, o por lo menos de forma oficial, es que en GT 5 estarán disponibles …

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Gran Turismo 5 sigue estando al 90% de su desarrollo

Y dura. Y dura. Y duuura. Kazunori Yamauchi, jefe de Polyphony Digital, afirmó el pasado mes de enero que Gran Turismo 5 estaba al 90% de su desarrollo. Hoy, más de tres meses después, ha dicho que «Gran Turismo 5 está cerca de un 90% acabado», en el cual «hay 140 personas trabajando». Así que una de dos: o nos …

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Kazunori Yamauchi, feliz y triste cuando termine Gran Turismo 5

Es lo que tiene ser alguien tan, tan perfeccionista, que cuando terminas con el desarrollo de un juego estás contento porque ya lo has finalizado, pero a su vez triste porque piensas que podrías haber dado mucho más. A Kazunori Yamauchi, máximo responsable de Polyphony Digital, le pasa eso: «Probablemente sea un alivio el terminar el desarrollo para liberarme de …

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