La compañía japonesa estaría ya en un avanzado estado de negociación para hacerse con el propietario de RockStar Game y 2K Games. [Actualización] Desde GameIndustry.biz han indagado en el asunto y ahora parece ser que la persona que filtró la información dice no haber dicho tal cosa. Desde Marketwatch, medio que filtraba la información esta noche se ha modificado el …
Leer MásRed Dead Redemption 2 no interesa que sea monetizado
Si el juego es bueno, se venderá bien. Game Daily ha obtenido la oportunidad de hablar en una entrevista reciente con Strauss Zelnick, principal responsable ejecutivo de la editora Take-Two, que lleva años trabajando con Rockstar en sus diferentes sagas de videojuegos. El más cercano que tiene pensado lanzar el estudio es Red Dead Redemption 2, que se pone a …
Leer MásTake-Two ataca con dureza al resto de editoras del mercado
Su principal mandamás abandona el característico juego limpio entre compañías. Bien a gusto se ha tenido que quedar Strauss Zelnick, principal directivo de Take-Two, tras su entrevista con el medio GameBeat. En ella, se ha salido del tradicional juego limpio que caracteriza a las editoras cuando hablan sobre su competencia directa, y ha optado por arremeter y criticar a …
Leer MásTake-Two y NBA unen fuerzas para crear NBA 2K eLeague
Nadie a dia de hoy duda de la calidad del trabajo que hacen los chicos de Visual Concepts al crear un título que simule casi a la perfección la experiencia que es vivir un partido de la mejor liga de baloncesto del mundo, y tanto la productora Take-Two como la propia NBA son conscientes de la repercusión que está teniendo …
Leer MásTake-Two y sus desarrolladoras confirman su asistencia al E3 2016
Está claro que este E3 de 2016 se va a convertir en uno de los grandes eventos de esos que hay que seguir de cerca. Primero porque los usuarios de PlayStation 4 estaremos pendientes de PlayStation VR y de que puede ofrecernos y segundo porque muchas compañías desarrolladoras potentes están confirmando su asistencia al evento. Una de ellas es Take-Two, …
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